Điều yêu thích về tựa game Resident Evil 3 Remake
TôiThật khó để không yêu vẻ ngoài của Resident Evil 3 Remake . Ngay khi bắt đầu lê bước trên các con phố của Thành phố Raccoon, bạn sẽ nhanh chóng bị đắm chìm trong tình huống nhờ HUD tối giản và kết cấu chi tiết, chân thực.
Đặc biệt, tôi yêu thích những tấm áp phích chi tiết đề cập đến những bộ phim từ một thời đã qua và những bức tượng nhỏ liên quan đến các thương hiệu Capcom trong quá khứ rải rác trên các ga tàu điện ngầm và cửa sổ cửa hàng đồ chơi. Ngay cả kiểu chữ và các linh vật trong cửa hàng bánh rán cũng gợi lại cảm giác về thế giới văn hóa mà trò chơi gốc được ra mắt vào năm 1997, đó là minh chứng cho hướng nghệ thuật tinh tế của trò chơi. Cảm ơn các nhà phát triển đã khiến tôi dành thời gian để nghiêng mình và nghiên cứu các vật dụng trong sự hỗn loạn của ngày tận thế thây ma!

Tín dụng: Capcom
Tuy nhiên, nói về sự nhạy cảm của thập niên 90… Tôi sớm gặp Carlos Oliveira, người bạn phụ của Jill, người nhanh chóng bộc lộ mình là một khẩu đại bác chân chính. Đây là một người đàn ông sẵn sàng cung cấp một loạt những tiếng kêu rên đáng được báo trước ngay lập tức. Những dòng và nhận xét không phù hợp của anh ấy khiến tôi trợn tròn mắt đến nỗi tôi có thể dễ dàng bị nhầm với một trong những thây ma chết não của trò chơi. Thật là mất tập trung, nhưng may mắn thay, nữ chính Jill Valentine của chúng ta đã loại bỏ tất cả những điều phiền phức khó chịu của anh ấy trong bước đi của cô ấy và tỏa sáng như một nhân vật chính hài hước và mạnh mẽ.
Cô ấy đối đầu với đám xác sống một cách thích thú và đá vào rất nhiều kẻ đột biến trong suốt thời gian chạy sáu giờ của Resident Evil 3 Remake . Thật khó để không bị cuốn vào cuộc hành trình cá nhân của cô ấy và nhiệt tình bắt nguồn từ cô ấy khi bạn đang bơm Nemesis đáng sợ đầy Tròn Axit. Tuy nhiên, ngoài sự thúc đẩy và lôi kéo của câu chuyện giữa nhân vật chính và vũ khí sinh học, câu chuyện thực sự không có nhiều điểm nhấn.
Các nhân vật còn lại ngoài Jill không quá đáng nhớ, phù hợp với những định kiến đáng tiếc mà bạn chắc chắn đã thấy trước đây, và các phần thiết lập bắt đầu hòa quyện thành một. Một phiên bản làm lại với rất nhiều công nghệ trong trò chơi ít nhất nên phát triển các nhân vật phụ này hơn là để họ cảm thấy như bị lãng quên. Chẳng hạn, hãy mong đợi những câu chuyện kể về việc quái vật thực sự là con người như thế nào – nó không hoàn toàn cân bằng giữa schlock phim B và tình huống nghiêm trọng theo cách mà Resident Evil 2 Remake đã làm.

Tín dụng: Capcom
Tôi một lần hạ cấp kỳ lạ khác từ Resident Evil 2 Remake năm ngoái , máu me trong trò chơi này kém ấn tượng hơn nhiều. Thây ma có cảm giác giống như bọt biển – các chi không bị tách ra sau khi bị bắn như trước đây. Thật mỉa mai, những xác sống cảm thấy ít còn sống hơn nhiều. Điều đó có nghĩa là cuối cùng, bạn không đối xử với chúng như những mối đe dọa thực sự và trải nghiệm bắt đầu giống như một game bắn súng arcade hơn là một trò chơi kinh dị sinh tồn nhiều sắc thái.
Nhiều người có thể phản bác lại quan điểm này bằng cách lưu ý rằng bản gốc năm 1997 thiên về hành động hơn, nhưng nó vẫn là một trò chơi Resident Evil , và ngay cả khi là một con mèo sợ hãi kiêu ngạo, bản làm lại này đã không thể khuấy động tôi theo cách mà tôi tưởng tượng các nhà phát triển đã dự định. Không có gì trong nhạc phim gây ấn tượng với tôi, nhưng thiết kế âm thanh ấn tượng và thường gây khó chịu đã được đánh giá cao, ngay cả khi nó cảm thấy bị rung bởi các cuộc chạm trán và nhịp độ mờ nhạt.
May mắn thay, vẫn có một sức mạnh thú vị đối với các khẩu súng và hệ thống nhắm mục tiêu bằng tia la-de say sưa với đòn đánh thỏa mãn của riêng nó. Tuy nhiên, tôi đã cảm thấy rằng mình có rất nhiều đạn xuyên suốt, vì vậy hiếm khi phải đứng sau chiến đấu, đó là điều thú vị nhất trong Resident Evil .

Tín dụng: Capcom
Đó là cho đến khi tôi gặp Nemesis lần đầu tiên. Không giống như Mr. X của Resident Evil 2 Remake , anh ấy cảm thấy bị ném vào các tình huống một cách bất cẩn, thậm chí không có yếu tố sợ hãi. Nemesis dường như tồn tại để làm phiền người chơi và buộc bạn phải dừng lại. Thay vì những trò chơi mèo vờn chuột mà bạn có thể mong đợi, thay vào đó, bạn sẽ chạy nước rút qua các hành lang thông thường và những lời nhắc bấm nút để vượt qua anh ta.
Trò chơi yêu cầu nhiều người chơi hơn trong các trận đánh trùm của nó. Vấn đề ở đây là rất nhiều cuộc gặp gỡ này lặp đi lặp lại và không đòi hỏi nhiều trực giác – bạn chủ yếu chơi Ring a Ring o ‘Rosie với gã to lớn, tự ý đi vòng quanh một đấu trường để bắn một phát rồi lặp lại. Không có cảnh tượng thực sự nào có thể khiến tôi rời mắt khỏi thiết kế cuộc gặp gỡ thông thường đáng sợ. Những khoảnh khắc này trở thành về sự bền bỉ hơn là kỹ năng, và sự đơn điệu của việc hoàn thành cùng một nhiệm vụ lặp đi lặp lại đủ khiến tôi cảm thấy buồn chán.
Nhịp độ kỳ quặc và những cuộc chạm trán kỳ quặc mà Nemesis gặp phải trong Resident Evil 3 Remake làm hỏng bất kỳ cơ hội nào của một bầu không khí được quản lý. Ở thời điểm tốt nhất, tôi đã bị sốc và choáng váng bởi một số sinh vật mới trong hệ thống cống rãnh, điều mà tôi sẽ hoan nghênh các nhà phát triển vì cách tiếp cận thái quá của họ đối với thiết kế của kẻ thù. Tuy nhiên, ngay cả khi đó tôi vẫn phải đi lại, vì sau này nó ở khắp nơi.
Hunter Gammas ở trên đầy rác rưởi nói trên là những con quái vật cá máu nhạt vô cùng đáng lo ngại, nhưng Hunter Betas chỉ là những con thằn lằn bọc thép cảm thấy hoàn toàn lạc lõng, giống như bạn đột nhiên đối đầu với Teenage Mutant Ninja Turtles. Chúng không đáng sợ hay oai vệ trong chiến đấu – chúng chỉ nhanh và khó chịu. Một cái gì đó của một chủ đề ở đây…

Tín dụng: Capcom
NSome trong số các phần hấp dẫn nhất của trò chơi xảy ra khi bạn quay trở lại bối cảnh của Resident Evil 2 và đối mặt với một chuyến đi căng thẳng qua Sở cảnh sát thành phố Raccoon, chạm trán với Lickers và đối phó với những người đã chết.
Lợi ích của trò chơi này là phần tiền truyện có nghĩa là bạn có thể xem các nhân vật trong Resident Evil 3 Remake ảnh hưởng như thế nào đến môi trường và câu chuyện của Resident Evil 2 Remake – nếu bạn có thể nhớ lại mã khóa từ các trò chơi trước, bạn thậm chí có thể sử dụng chúng tại đây , đó là một liên lạc tốt đẹp.
Thật không may, tôi đã nghĩ rằng điều này chỉ phục vụ để làm cho trò chơi khác trông tốt hơn. Có một số điểm mà nó cung cấp lối chơi mới và đáng ngạc nhiên, như ném nhiều thây ma vào bạn hơn bình thường, nhưng chỉ có vậy. Đây là cách tiếp cận mới mẻ duy nhất trong đó Resident Evil 3 Remake yêu cầu bạn điều chỉnh một cách thú vị để phù hợp với phong cách hành động hơn của nó. Nhưng họ đang quá thoáng qua để thực sự quan tâm, và cuối cùng trở nên lười biếng, biến trận đấu thành một game bắn súng sóng cho một chương, hack tại kinh dị sống còn hấp dẫn mà nằm ở cốt lõi của Resident Evil ‘s thương hiệu .

Tín dụng: Capcom
Có những bổ sung mới như Vòng quay mìn, tự hào có yếu tố chiến thuật thú vị cho súng phóng lựu và cửa hàng trong trò chơi mở khóa sau khi bạn đánh bại trò chơi, cho phép bạn mua vũ khí và trang phục mới. Tuy nhiên, như bạn có thể bắt đầu hiểu, khen ngợi Resident Evil 3 giống như rút những cây kim dương ra khỏi đống cỏ khô nhiễm ký sinh trùng.
Khi tôi hoàn thành trò chơi, cảm giác giống như một cú bắn một phát – không có bất kỳ khu vực nào chưa được khám phá trên bản đồ mà tôi muốn quay lại từ một góc nhìn khác, ngay cả khi tôi được cung cấp tùy chọn. Điều này có thể khiến người chơi cảm thấy bị thay đổi ngắn, đặc biệt là so với Resident Evil 2 Remake , có bốn kịch bản và một bộ chế độ chơi bí mật. Đổi lại, Capcom đã đề cập đến Resident Evil Resistance với Resident Evil 3 , một trải nghiệm kinh dị không đối xứng có thể là ân sủng tiết kiệm của toàn bộ gói.

Tín dụng: Capcom
Quen thuộc với những người bạn đã chơi các trò chơi như Dead By Daylight , Resistance hoạt động hoàn hảo trong truyền thuyết của Resident Evil và cung cấp hàng đống khủng bố cần thiết. Đó là trải nghiệm nhiều người chơi ngột ngạt buộc bạn phải giao tiếp để tồn tại, trải nghiệm này khơi dậy những xung động đen tối nhất của bạn khi bạn đóng vai kẻ chủ mưu ác độc, làm sáng tỏ một cách chiến thuật các nhóm người sống sót bằng bẫy và vị trí zombie của bạn. Giống như Left 4 Dead chỉ có bạn đóng vai trò là Giám đốc AI, giám sát bản đồ và tự tạo ra sự căng thẳng.
Vấn đề duy nhất là bây giờ mất quá nhiều thời gian để tìm một trò chơi. Hy vọng rằng nó sẽ được một cộng đồng mạnh mẽ đón nhận, vì đây là một phần thực sự đặc biệt về nhiều người chơi may mắn tồn tại ngoài một trong ba thể loại đang phổ biến hiện nay. Bản đồ nhỏ và tạo ra adrenaline, và các bẫy điện tử và sức hấp dẫn của phim B của trò chơi rộng lớn hơn hoàn toàn phù hợp với bối cảnh này theo cách cảm thấy tự nhiên hơn nhiều so với trong chiến dịch.
Tựa game bản quyền Resident Evil 3 Remake hiện đã ra mắt trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.
Có thể đặt mua tựa game bản quyền này tại: http://ezcode.vn
Nhận định của chúng tôi
Resident Evil 3 Remake là một sự tái hiện lại một cách an toàn đáng thất vọng về một tác phẩm kinh điển được yêu thích, một tác phẩm cảm thấy gấp gáp – như thể nó có thể làm được với nhiều sự đa dạng và chú ý hơn. Trong khi phong cách trực quan của thế giới cũng hiệu quả và lối chơi hoạt động hiệu quả, thì câu chuyện và các nhân vật cảm thấy trống rỗng và lối chơi cuối cùng chuyển sang đơn điệu. May mắn thay, gói kinh dị nhiều người chơi không đối xứng gắn liền với nó hoạt động như một ân sủng tiết kiệm đáng ngạc nhiên.
Ưu điểm Resident Evil 3 Remake
- Một thế giới nhập vai đầy những chi tiết phức tạp
- Jill Valentine là một nhân vật chính đáng kinh ngạc
- Kháng chiến là một thử nghiệm nhiều người chơi thú vị, nhưng nó cần một cơ sở người chơi!
Nhược điểm Resident Evil 3 Remake
- Cảm thấy giống như một game bắn súng arcade hơn là một trò chơi kinh dị sinh tồn
- Chiến dịch ngắn và thiếu khả năng phát lại
- Nemesis bực bội hơn là áp đặt hay đáng sợ
- Các nhân vật phụ khó quên và thiếu sự đổi mới