tôit nói rằng chìa khóa của bất kỳ mối quan hệ nào là ấn tượng tốt đầu tiên. Không chắc ai đã bắt đầu điều đó, có thể là ai đó nông cạn với nụ cười chiến thắng và không có khiếu hài hước, nhưng họ cũng không hoàn toàn sai.
Predator: Hunting Grounds , giả sử bạn thử hướng dẫn trước bất kỳ thứ gì khác, sẽ tạo ấn tượng đầu tiên ở mức phụ. Điều này có thể là do nó không phải là một trò chơi được thiết kế để chơi với AI, nhưng nó không hoàn toàn là lỗi của những người lính thủy đánh bộ mà bạn săn lùng khi bạn học cách điều khiển.
Hãy lấy ví dụ, những chiếc lá xanh tươi in bóng trên nền trời trong xanh. Bạn sẽ có thể nhìn thấy ánh sáng chiếu qua chúng với tất cả vinh quang của các aeon mà ngôi sao cụ thể của chúng ta đã tồn tại. Thay vào đó, bạn được đối xử với một số lá có pixel kỳ lạ được làm nền chống lại thứ có vẻ là đối thủ cạnh tranh với màn hình xanh lá cây: màn hình xanh lam.
Được rồi, đồ họa không phải là thứ quan trọng nhất trên thế giới này. Làm thế nào về hình ảnh động? Lén lút trên chuyến đi biển đầu tiên của bạn sẽ rất phấn khích khi bạn đạp xe giữa chiếc áo khoác và không có lớp che phủ, đồng thời bật và tắt tầm nhìn nhiệt của bạn. Tất cả đều có vẻ tuyệt vời, vì vậy bạn lẻn lên, bắt đầu cuộc tấn công lén lút và Predator hăng hái thực hiện một động tác Heimlich rất mờ nhạt đối với anh chàng tội nghiệp, tất cả khi anh ta phun máu ra khỏi lưng trước khi bạn nhìn thấy móng vuốt xuất hiện từ anh ta.
Gần như có một mức độ hài hước đối với nó. Thật kỳ lạ khi nghĩ về một trong những thợ săn vĩ đại nhất trong tiểu thuyết, nhưng đó là suy nghĩ đã ở lại với tôi trong suốt quá trình học khi tôi nhảy từ nhánh này sang nhánh khác bằng cách sử dụng Predkour và nhìn những người lính AI bay lên cầu thang một cách kỳ diệu trong khi đuổi theo tôi.
Tin tốt là Predator: Hunting Grounds không phải là một trò chơi một người chơi. Điều đó có nghĩa là một số vấn đề này không thực sự ảnh hưởng đến nó, phải không?
Uh, tốt, không. Bạn thấy đấy, Predator: Hunting Grounds là một trò chơi Player v Player v – thường được gọi là PvPvE – trò chơi. Điều đó có nghĩa là nó tấn công một Predator chống lại một nhóm bốn người chơi là con người trong một Fireteam, và sau đó đặt nó vào một thế giới với những con người AI chạy xung quanh không hiệu quả.

Tín dụng: IllFonicNSet’s nói chuyện thông qua các công cụ Fireteam. Mỗi trận đấu, bạn sẽ rơi vào một khu vực với ba người bạn của mình và bạn sẽ được cung cấp một danh sách các nhiệm vụ cần hoàn thành trước khi có thể rời đi. Đây có xu hướng là những thứ như điều tra, buôn bán ma túy hoặc giết một số kẻ thù AI nhất định.
Đây không hẳn là những nhiệm vụ đầy cảm hứng, nhưng chúng không nhất thiết phải đưa ra những khái niệm cốt lõi thú vị như thế nào. Rốt cuộc, đưa một nhóm người chơi vào những gì có thể là một nhiệm vụ co-op và yêu cầu họ hoàn thành nó trong khi Predator săn lùng họ, chắc chắn là một ý tưởng rất hay.
Điều đầu tiên bạn có thể nhận thấy về Fireteam là việc bắn vũ khí có vẻ hơi kỳ quặc. Có một cụm từ được gọi là “gunfeel”, về cơ bản là viết tắt của cách súng phát ra âm thanh, cảm giác và bắn trong trò chơi. Không phải là viết tắt một khi bạn giải thích nó, nhưng luôn luôn tốt để học những điều mới.
Các khẩu súng trong tựa game bản quyền Predator: Hunting Grounds cho cảm giác giống như những kẻ bắn hạt đậu. Tất cả bọn họ. Không có đủ thông tin phản hồi và họ nghe có vẻ không đủ tức giận. Trên thực tế, ngay cả khi bắn ai đó, bạn không có cảm giác rằng đây là những công cụ được thiết kế để giết người, bạn sẽ có cảm giác rằng chúng là những công cụ được thiết kế để cù ai đó cho đến khi họ ngã xuống và hét lên. Điều này sẽ không thành vấn đề nếu các nhiệm vụ vui vẻ để thực hiện, nhưng nó không chỉ là các nhiệm vụ thiếu sự khéo léo.
AI cũng vô cùng mờ nhạt. Bạn có thể khá vui vẻ khi hạ gục kẻ thù bằng một khẩu súng trường tấn công lớn mà không cần cảnh báo cho bất kỳ người bạn nào của hắn, ngay cả khi tất cả họ đều ở cạnh nhau. Nó làm cho họ cảm thấy cực kỳ dày đặc và không nhận biết được, điều này không có gì thú vị khi đối đầu.
Điều này đúng với hầu hết các mục tiêu cho đến khi bạn phải bảo vệ thứ gì đó trong khi đồng hồ đếm thời gian hoạt động. Tại thời điểm này, AI luôn biết chính xác bạn đang ở đâu và chúng xuất hiện ở gần đó trước khi tiến thẳng về phía bạn và khai hỏa. Không có chiến thuật nào liên quan ở đây. Thay vào đó, nó giống như thể họ bị điều khiển bởi một tổ chức lớn nào đó không quan tâm đến việc giữ cho từng người lính sống sót. Họ chỉ muốn kết quả.
Một khi bạn đã hoàn thành việc tiêu diệt / điều tra / bắn bất cứ điều gì bạn phải làm, bạn cần phải trốn thoát. Tại thời điểm này, bạn phải đến “da choppa”. Ngoại trừ bạn cần phải gọi nó trước và sau đó bảo vệ khu vực bởi vì mọi người và mẹ của họ biết chính xác thời gian và địa điểm bạn yêu cầu sơ tán.
Điều này bao gồm Predator, người có khả năng đã xuất hiện trong suốt nhiệm vụ của bạn. Đây là nơi mà hầu hết các trận đấu đều thắng hoặc thua, mặc dù không phải lúc nào cũng theo logic. Tiêu diệt Predator là điều khó thực hiện, nhưng nó cũng phải vật lộn để tiêu diệt Fireteam, khiến nó trở thành một cuộc chiến kỳ lạ thậm chí ngay cả khi mọi người vẫn còn sống.

Tín dụng: IllFonicNSet sẽ chuyển sang nói về trải nghiệm với tư cách là Kẻ săn mồi ở đây. Là Predator – hay Yautja, (phát âm là Ya-OOT-ja ) như loài được gọi – bạn sẽ cảm thấy mình giống như một thợ săn mạnh mẽ, không thể ngăn cản được thiết kế để giết người. Bạn sẽ không bao giờ tấn công kẻ yếu vì sẽ không có danh dự nào trong đó. Bạn biết rõ sức mạnh của mình trong trận chiến và bạn muốn mang về một danh hiệu xứng đáng với kỹ năng của mình.
Ngoại trừ, bạn đã mang theo chiếc xe đẩy plasma cũ kỹ lớn của mình để làm công việc nhẹ nhàng cho những con người yếu ớt này. Bạn biết đấy, thứ sẽ xóa sổ bất cứ thứ gì nó chạm phải? Vâng, ngoại trừ trong trò chơi này, nó gây ra một lượng sát thương nhỏ. Không sao cả, mặc dù vậy; bạn vẫn là bậc thầy về khả năng tàng hình, vì vậy bạn có thể lẻn vào những kẻ ngu ngốc này và moi ruột họ, phải không? Uh, cũng không. Con người có một cảm giác khác thường về vị trí của bạn, và việc che giấu của bạn không thực sự tốt, bạn chỉ giống như một trục trặc.
Mọi thứ chỉ cảm thấy có một chút sai lầm. Không có vũ khí nào mà bất kỳ ai sử dụng đều cảm thấy đủ mạnh, mọi người đều có quá nhiều sức khỏe và không có nhiệm vụ hoặc AI nào có thể làm được. Chắc chắn vẫn còn niềm vui ở đây, nhưng không lâu lắm đâu.
Nói về dài dòng, các trận đấu hiện tại là khủng khiếp , dẫn đến một thời điểm phải chờ 12 phút vào cuối tuần qua. Điều này đang được xem xét, rõ ràng, nhưng điều đó không giúp ích cho những người đã chơi vào cuối tuần ra mắt.

Tín dụng: IllFonicCũng có một vài lỗi khác, như nhiệm vụ mà tôi đã giết Fireteam với tư cách là Kẻ săn mồi, chỉ để chúng trốn thoát bằng cách nào đó mặc dù tất cả đều được liệt kê là đã chết. Cũng có một trường hợp bị mắc kẹt bên trong một cái cây với tư cách là Predator, khiến bạn cảm thấy hoàn toàn bất lực.
Tuy nhiên, nó không phải là tất cả xấu. Hệ thống tiến triển thực sự khá tốt, với việc bạn mở khóa các vật phẩm mới cho cả hai bên khi bạn lên cấp trong phần chơi mạng. Những điều này giúp trò chơi trở nên thú vị và đa dạng hơn nếu bạn sẵn sàng vượt qua các cấp độ đầu tiên. Ngoài ra còn có một cảm giác căng thẳng thú vị không thể phủ nhận khi bạn biết mình sắp phải chiến đấu với phe còn lại, và đó là điều chỉ có thể hoạt động trong kiểu trò chơi nhiều người chơi bất đối xứng này.
Predator: Hunting Grounds hiện đã ra mắt trên PC và PlayStation 4. Có thể đặt mua tựa game bản quyền này tại shop: https://ezcode.vn
Nhận định của chúng tôi
Mặc dù tôi có một số niềm tin rằng IllFonic sẽ có thể xoay chuyển thế trận này, nhưng hiện tại, Predator: Hunting Grounds có cảm giác như một khái niệm cực kỳ thú vị được bao hàm trong một loạt các quyết định cân bằng kỳ lạ và nhu cầu lớn về việc tạm dừng sự hoài nghi. Đó là một trò chơi kỳ quặc với những khoảnh khắc vui nhộn không thường xuyên, nhưng cố gắng nắm bắt niềm vui cũng giống như cố gắng nói một câu trích dẫn của Arnie mà không hét to nó bằng giọng Áo khủng khiếp – không thể.
Ưu điểm
- Một số tài liệu tham khảo tuyệt vời về các bộ phim
- Một hệ thống tiến triển tốt
- Ý tưởng cốt lõi mạnh mẽ
Nhược điểm
- Predator cảm thấy rất yếu
- Những khẩu súng không có cú đấm
- Có một vài lỗi
- Hình ảnh trông cũ kỹ